W roku szkolnym 2024/2025 w naszj szkole realizoway był
Międzynarodowy projekt eTwinning
„Podróż Odyseusza a współczesne podróże – porównanie międzykulturowe”
Koordynatorka: Beata Derszniak
Czy podróż Odyseusza może inspirować współczesnych uczniów do odkrywania świata?
Projekt eTwinning „Podróż Odyseusza a współczesne podróże – porównanie międzykulturowe” pokazał, że tak! Nauczyciele zaprojektowali zajęcia, które łączyły literaturę, technologię informacyjno-komunikacyjną (TIK) i współpracę międzynarodową, pozwalając uczniom przeżyć prawdziwą edukacyjną przygodę.
Od lutego do czerwca 2025 r. uczniowie w wieku 10–12 lat z pięciu europejskich szkół w Polsce, Grecji, Hiszpanii, Rumunii i Włoszech odkrywali na nowo „Odyseję” i porównywali ją z dzisiejszymi podróżami.
Podczas zajęć uczniowie:
- zgłębiali różnorodność kulturową krajów uczestniczących,
- rozwijali kreatywność i ciekawość świata,
- ćwiczyli współpracę w międzynarodowym zespole.
Jak pracowaliśmy w projekcie?
Opiekunowie projektu:
- język angielski: Beata Derszniak (koordynatorka)
- język polski: Marlena Świt
- plastyka: Barbara Frejowska
- edukacja wspomagająca uczniów ze SPE: Katarzyna Snoch
- edukacja cyfrowa / cyfrowe kompetencje: Bogumiła Bors
Projekt łączył różne dziedziny: języki, literaturę, historię, edukację cyfrową, plastykę, muzykę i edukację obywatelską.
Najważniejsze działania uczniów:
- projektowali logo projektu w Canva i głosowali online, wybierając wspólne logo dla wszystkich szkół,
- stworzyli multimedialną książkę o przygodach Odyseusza w pięciu językach,
- zaprojektowali i zilustrowali cyfrową wersję „Gry w gęś”,
- rozwijali kompetencje cyfrowe, poznając i wykorzystując narzędzia: Canva, Tricider, Genially, Book Creator, edytując zdjęcia i tworząc własne awatary w ChatterPix,
- uczestniczyli w spotkaniach online, grając w „Grę w gęś”, czytając cyfrowy komiks i prezentując swoje prace,
- brali udział w mini-koncertach piosenek podróżniczych.
Dzięki ankietom i rozmowom podsumowującym uczniowie dzielili się swoimi przemyśleniami, które następnie przedstawiali w formie rysunków i plakatów, ukazując różnorodność i bogactwo kultur.
Co udało nam się osiągnąć?
Projekt eTwinning „Podróż Odyseusza a współczesne podróże – porównanie międzykulturowe” był wyjątkową okazją do:
- rozwijania kreatywności, kompetencji językowych i społecznych,
- zdobywania praktycznych umiejętności cyfrowych, poprzez naukę i wykorzystanie nowych aplikacji i narzędzi multimedialnych,
- pogłębiania wrażliwości międzykulturowej i ciekawości świata,
- uczestnictwa w projektach artystycznych, literackich i muzycznych, łącząc wiedzę z różnych dziedzin.
Projekt pokazał, że nowoczesna edukacja może być inspirująca i twórcza, a współpraca międzynarodowa wzbogaca doświadczenia uczniów i uczy efektywnej pracy w zróżnicowanym środowisku.
Zobacz prezentację multimedialną poniżej, aby poznać szczegóły działań w projekcie.
Link do pełnej prezentacji Canva:
https://www.canva.com/design/DAGwJ_uLzyY/ECmIDphtHusdWZm-Yye4sg/edit?utm_content=DAGwJ_uLzyY&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton

Kliknij w link i obejrzyj naszą cyfrową książkę:

Kliknij link i zagraj w interaktywną planszówkę "Grę w gęś"
https://view.genially.com/681075097a7871a950db3665/interactive-content-the-journey-of-ulysses
